Sistema mágico

Magia y Hechizos

Los estudiantes lanzan hechizos usando PM (Puntos de Maná). Cada clase tiene hechizos diferentes, además de hechizos universales y hechizos personalizados creados por el profesor con ventajas únicas para el aula.

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Magia y Hechizos

Poderoso sistema de hechizos

Los estudiantes lanzan hechizos con su PM. Cada clase (Defensor, Mago, Médico, Aumentador) tiene hechizos únicos, además de hechizos universales que todos pueden usar. Los profesores pueden crear hechizos personalizados para obtener ventajas únicas en el aula.

Hechizos específicos de clase

Cada clase tiene hechizos únicos: los defensores protegen, los magos apoyan, los médicos curan y los aumentadores mejoran.

Hechizos personalizados

Los profesores crean hechizos personalizados con ventajas exclusivas para el aula e íconos personalizados.

Costos de maná

Cada hechizo cuesta maná para lanzarse, lo que permite una gestión estratégica de los recursos.

Requisitos de nivel

Los hechizos se desbloquean en diferentes niveles, lo que ofrece a los estudiantes algo que esperar.

Tipos de hechizos

  • Hechizos de curación
  • Hechizos defensivos
  • Hechizos de apoyo
  • Hechizos de aumento

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