Sistema de recompensas

Pociones y Elementos

Crea pociones personalizadas como beneficios especiales para los estudiantes. Los profesores controlan cuándo se usan las pociones, ofreciendo sistemas de recompensas flexibles con usos y costos de oro limitados.

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Pociones y Elementos

Beneficios personalizados para el aula

Las pociones son como beneficios que los estudiantes pueden comprar en la tienda de objetos con el oro que ganan. Los profesores crean pociones con descripciones, número de usos y costos. Controlan cuándo se usan los cargos para garantizar el momento oportuno.

Economía basada en el oro

Los estudiantes gastan el oro ganado para comprar pociones en la tienda.

Control del profesor

Los profesores deciden cuándo se utilizan los cargos por pociones o pueden reembolsar las pociones no utilizadas.

Usos limitados

Establece el número de cargas que tiene cada poción antes de consumirse por completo.

Tienda de artículos

Los estudiantes exploran y compran pociones desde la interfaz de la tienda de artículos de su panel.

Pociones de ejemplo

  • Pase de tarea (Omitir una tarea)
  • Asientos prioritarios (elige tu asiento)
  • Recreo extra (bonus de 5 minutos)
  • Ayudante de profesor (Ser asistente)

¿Listo para comenzar?

Crea tu economía de aula personalizada.

Comience a usar pociones y objetos

Cree una economía de aula atractiva con recompensas personalizadas.