Qu'est-ce que TeachQuest?

TeachQuest transforme votre salle de classe en une aventure RPG captivante où les élèves apprennent grâce au jeu, à la collaboration en équipe et aux systèmes de réussite.

Vous cherchez des alternatives à Classcraft ? TeachQuest vous offre bien plus.

Si vous recherchez des alternatives à Classcraft pour votre classe, vous constaterez que TeachQuest propose une solution complète qui va bien au-delà de ce que la plupart des alternatives offrent. Alors que de nombreuses alternatives à Classcraft se concentrent sur une gamification simplifiée, TeachQuest conserve l'expérience RPG immersive qui a fait le succès de la plateforme originale.

Ce qui distingue TeachQuest des autres alternatives à Classcraft :

Expérience RPG complète :

Contrairement à d'autres alternatives à Classcraft qui simplifient le système, TeachQuest conserve une progression de personnage complète, des systèmes de classes et des mécanismes de RPG.

Personnalisation avancée :

La plupart des alternatives à Classcraft limitent les modifications que les enseignants peuvent apporter, mais TeachQuest vous offre un contrôle illimité sur chaque aspect.

Fonctionnalités complètes :

Alors que d'autres alternatives offrent des fonctionnalités de base, TeachQuest inclut des systèmes avancés comme des sorts personnalisés, des potions et des arbres de talents.

Conception axée sur l'enseignant :

Contrairement aux solutions alternatives conçues pour la formation en entreprise, TeachQuest est spécifiquement conçu pour les enseignants.

Mécanismes de base des RPG

Expérience (XP)

Les élèves gagnent des points d'expérience (XP) pour leurs comportements positifs, la réalisation de leurs devoirs et leur aide à leurs coéquipiers. Ces XP permettent de monter de niveau et de faire progresser leur personnage.

Exemple : Répondre correctement à une question = +50 XP

Points de santé (PS)

Le système HP représente le bien-être des élèves. Les élèves perdent des points HP en cas de comportements négatifs et, à 0 HP, ils sont considérés comme « épuisés » et subissent des conséquences.

Exemple : Classe de perturbation = -10 PV

Points de mana (PM)

Les PM alimentent les sorts et les capacités des élèves. Chaque classe possède des sorts uniques qui coûtent du mana à lancer, ce qui implique une gestion stratégique des ressources.

Exemple : Un sort de soin coûte 20 PM

Pièces d'or (GP)

L'or est la monnaie de la classe. Les élèves gagnent de l'or et le dépensent pour personnaliser leurs personnages, acheter des potions et obtenir des bonus spéciaux.

Exemple : Nouveau skin de personnage = 500 GP

Quatre classes héroïques

Chaque classe apporte des compétences uniques à l'équipe

Défenseur

100 ch / 50 tr/min

Protecteurs de l'équipe, les défenseurs utilisent leurs sorts pour protéger leurs alliés des dégâts, encaissant les coups destinés aux autres.

Boucliers activés (réduit les dégâts infligés aux coéquipiers)
Fortifier (auto-guérison)
Points de vie les plus élevés pour la survie

Magicien

50 ch / 100 tr/min

Maîtres de la magie et du soutien, les mages restaurent le mana de leurs alliés et leur offrent de puissants sorts utilitaires.

Restaurer le mana (remplir les PM des alliés)
Boule de cristal (magie utilitaire)
PM le plus élevé pour le lancement de sorts

Médical

75 ch / 75 ch

Les soigneurs maintiennent l'équipe en vie. Les médecins soignent les alliés blessés et préviennent l'épuisement.

Soigner (restaure les PV de l'allié)
Intervention divine (empêcher la mort)
Équilibre HP/MP pour une plus grande polyvalence

Augmenteur

75 ch / 75 ch

Les soutiens renforcent les alliés. Les augmentateurs lancent des sorts qui augmentent les récompenses et l'efficacité des coéquipiers.

Touche de Midas (gains d'or doublés)
Potion d'expérience (bonus d'XP)
Équilibre HP/MP pour une plus grande polyvalence

Caractéristiques principales

Raids et combats de boss

Les élèves affrontent des boss épiques en répondant correctement à des questions. Les mauvaises réponses pénalisent l'élève, les bonnes le boss. Les défenseurs peuvent protéger leurs coéquipiers, offrant ainsi un gameplay stratégique en équipe.

Quêtes et missions

Les enseignants créent des quêtes de 1 à 10 questions. Les élèves les réalisent à leur rythme et gagnent de l'XP et de l'or en fonction de leurs résultats. Idéal pour les devoirs et l'apprentissage autonome.

Sorts et capacités

Plus de 20 sorts intégrés et des sorts personnalisés illimités. Les élèves lancent des sorts de soin, des boucliers protecteurs, de restauration de mana, et bien plus encore. Les enseignants créent des sorts personnalisés pour offrir des avantages uniques à leurs élèves.

Système de gestion des talents

Les élèves gagnent des points de talent (un par niveau, maximum 20) pour débloquer des améliorations permanentes de leur personnage. Chaque classe possède des talents uniques, ainsi que des talents universels accessibles à tous.

Système de soins pour animaux de compagnie

Les élèves prennent soin d'animaux virtuels en les nourrissant chaque jour. Les animaux bien nourris rapportent des bonus d'XP, tandis que ceux qui sont négligés deviennent tristes. Ce jeu enseigne la responsabilité.

Rencontres aléatoires

Des événements quotidiens qui ajoutent de l'imprévisibilité. Les élèves peuvent découvrir un trésor, relever des défis ou vivre des expériences uniques au sein de leur équipe. Cela dynamise la classe.

Jeu en équipe

Tous les élèves sont répartis en équipes qui travaillent ensemble tout au long de l'année.

Avantages pour l'équipe

  • Les défenseurs protègent leurs coéquipiers des dégâts
  • Les secouristes soignent les membres blessés de l'équipe
  • Les sorciers restaurent le mana des lanceurs de sorts
  • Les améliorations augmentent les récompenses d'équipe

Personnalisation

  • Noms d'équipe personnalisés
  • Choisissez parmi des dizaines d'emblèmes
  • Répartition équilibrée des classes
  • Classements et compétitions par équipe

Comment débuter

1

Créer un compte

Inscrivez-vous gratuitement et créez votre première classe en quelques minutes.

2

Ajouter des élèves

Créez des comptes étudiants et laissez-les choisir leur classe de personnage.

3

Commencez à jouer

Commencez à récompenser les comportements positifs et observez votre classe se transformer.

Prêt à transformer votre salle de classe ?

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