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Razzien & Bosskämpfe

Unsere Classcraft-Alternative zu Bosskämpfen – Begeistern Sie Ihre Klasse mit epischen Bosskämpfen, die ihr Wissen und ihre Teamfähigkeit auf die Probe stellen. Die Schüler arbeiten zusammen, um anspruchsvolle Bosse zu besiegen, indem sie Fragen beantworten und Aufgaben erfüllen.

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Raids & Boss Battles

Wie Razzien funktionieren

Als umfassendste Alternative zu Classcraft ersetzt unsere Raids-Funktion Bosskämpfe durch erweiterte Funktionalitäten. Raids sind wie epische Quests, in denen Schüler gegen Monster kämpfen und dabei Schaden riskieren. Mithilfe desselben Fragenpools können Lehrkräfte Raids erstellen und ihre Schüler auf ein episches und gefährliches Abenteuer mitnehmen.

Epische Bosskämpfe

Die Schüler treten gegen anspruchsvolle Endgegner mit individuell angepassten Lebenspunkten an. Richtige Antworten fügen dem Endgegner Schaden zu, falsche Antworten hingegen dem Schüler.

Teambasierter Kampf

Die Schüler arbeiten in Teams zusammen, um Endgegner zu besiegen. Verteidiger schützen ihre Teammitglieder vor Schaden, während andere Klassen Unterstützung und Heilung bieten.

Fragebasierter Kampf

Lehrer stellen Monstern und Endgegnern Fragen. Die Schüler müssen diese richtig beantworten, um im Spiel voranzukommen und Schaden zu verursachen. Jede Frage zielt auf zufällig ausgewählte Schüler oder Teams ab.

Belohnungssystem

Erfolgreiche Raids belohnen die Schüler mit Erfahrungspunkten und/oder Goldmünzen. Je schwieriger der Boss, desto höher die potenziellen Belohnungen für das Team.

Raid-Mechaniken

Monsterphase

Die Schüler müssen ein bis drei Monster besiegen, bevor sie gegen den Endgegner antreten können. Jedes Monster stirbt bei einer richtigen Antwort, aber die Schüler versuchen es so lange, bis sie erfolgreich sind.

Bossphase

Der Boss hat vom Lehrer individuell festgelegte Lebenspunkte. Die Schüler haben pro Frage nur einen Versuch gegen den Boss, was die Aufgabe anspruchsvoller macht.

Verteidigerschutz

Verteidiger können Teammitglieder vor Schaden schützen, aber nur, wenn ein einzelner Schüler angegriffen wird. Flächeneffekte können nicht abgewehrt werden.

Abgasanlage

Schüler, deren Lebenspunkte auf 0 sinken, erschöpfen sich und werden vom Raid ausgeschlossen. Sie erhalten Flüche und werden mit festgelegten Lebenspunkten wiederbelebt.

Vorteile für Lehrer

  • Ansprechende Bewertung: Teste dein Wissen durch spannendes Gameplay
  • Teambildung: Die Studierenden arbeiten zusammen, um gemeinsame Ziele zu erreichen.
  • Anpassbare Inhalte: Verwenden Sie Ihre eigenen Fragen oder vorgefertigte Sets.
  • Fortschrittsverfolgung: Überwachung der Schülerleistungen und des Engagements
  • Motivationssystem: Gamifizierte Belohnungen fördern die Teilnahme

Vorteile für Studierende

  • Spannendes Lernen: Verwandle das Lernen in epische Schlachten
  • Teamzusammenarbeit: Lerne, strategisch zusammenzuarbeiten.
  • Risikomanagement: Die Konsequenzen falscher Antworten verstehen
  • Klassenspezialisierung: Jede Klasse verfügt in Raids über einzigartige Fähigkeiten.
  • Belohnungsmotivation: Erhalte XP und GP für den erfolgreichen Abschluss

Hauptmerkmale

  • Teambasierte Bosskämpfe
  • Anpassbare Fragensätze
  • Belohnungssystem für Siege
  • Mehrere Monsterphasen
  • Defender-Schutzsystem
  • Erschöpfungsmechanismen
  • Zufälliges Zielsystem
  • Visuelle Kampfschnittstelle

Raid-Setup

  • Wählen Sie einen Umgebungshintergrund.
  • Wähle 1-3 Monster aus
  • Weisen Sie Monstern Fragen zu.
  • Set-Boss-Lebenspunkte
  • Prämien konfigurieren

Perfekt für

  • Einheitenbewertungen
  • Testvorbereitung
  • Teambildungsaktivitäten
  • Abschlussprüfungen der Unterrichtseinheit
  • Spannende Hausaufgaben

Bist du bereit, deine Klasse in epische Schlachten zu führen?

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