Característica más popular

Incursiones y Batallas contra jefes

Nuestra alternativa de Classcraft a las Batallas contra Jefes: Involucra a tu clase en épicas batallas contra jefes que pondrán a prueba sus conocimientos y trabajo en equipo. Los estudiantes colaboran para derrotar a desafiantes jefes respondiendo preguntas y completando tareas.

Más información
Raids & Boss Battles

Cómo funcionan las redadas

Como la alternativa más completa de Classcraft, nuestra función de Incursiones reemplaza las Batallas contra Jefes con una funcionalidad mejorada. Las Incursiones son como misiones épicas donde los estudiantes luchan contra monstruos y se arriesgan a sufrir daño. Con el mismo conjunto de preguntas, los profesores pueden crear incursiones para llevar a sus estudiantes a una aventura épica y peligrosa.

Batallas épicas contra jefes

Los estudiantes se enfrentan a jefes desafiantes con reservas de salud personalizadas. Responder correctamente las preguntas inflige daño al jefe, mientras que las respuestas incorrectas dañan al estudiante.

Combate en equipo

Los estudiantes trabajan en equipo para derrotar a los jefes. Los defensores pueden proteger a sus compañeros del daño, mientras que otras clases brindan apoyo y sanación.

Combate basado en preguntas

Los profesores asignan preguntas a monstruos y jefes. Los estudiantes deben responder correctamente para avanzar e infligir daño. Cada pregunta está dirigida a estudiantes o equipos aleatorios.

Sistema de recompensas

Las incursiones exitosas recompensan a los estudiantes con XP y/o GP. Cuanto más desafiante sea el jefe, mayores serán las recompensas potenciales para el equipo.

Mecánica de incursión

Fase de monstruo

Los estudiantes deben derrotar de 1 a 3 monstruos antes de enfrentarse al jefe. Cada monstruo muere por una sola respuesta correcta, pero los estudiantes siguen intentándolo hasta que lo consiguen.

Fase del jefe

El jefe tiene una salud personalizada configurada por el profesor. Los estudiantes solo tienen una oportunidad por pregunta contra él, lo que aumenta el desafío.

Protección del defensor

Los defensores pueden proteger a sus compañeros del daño, pero solo cuando un solo estudiante es el objetivo. No se puede defender de los efectos de área.

Sistema de agotamiento

Los estudiantes que alcanzan 0 puntos de vida se agotan y son excluidos de la incursión. Reciben maldiciones y reviven con los puntos de vida establecidos.

Beneficios para los profesores

  • Evaluación atractiva: Pon a prueba tus conocimientos a través de un juego emocionante
  • Formación de equipos: Los estudiantes trabajan juntos para lograr objetivos comunes.
  • Contenido personalizable: Utilice sus propias preguntas o conjuntos prediseñados
  • Seguimiento del progreso: Monitorear el desempeño y la participación de los estudiantes
  • Sistema de motivación: Las recompensas gamificadas fomentan la participación

Beneficios para los estudiantes

  • Aprendizaje emocionante: Transforma el estudio en batallas épicas
  • Cooperación en equipo: Aprenda a trabajar juntos estratégicamente
  • Gestión de riesgos: Comprender las consecuencias de las respuestas incorrectas
  • Especialización de clases: Cada clase tiene habilidades únicas en las incursiones.
  • Motivación de recompensa: Gana XP y GP por completarlo con éxito

Características principales

  • Batallas contra jefes en equipo
  • Conjuntos de preguntas personalizables
  • Sistema de recompensas por victorias
  • Múltiples fases de monstruos
  • Sistema de protección Defender
  • Mecánica del agotamiento
  • Sistema de selección de objetivos aleatorios
  • Interfaz de batalla visual

Configuración de la incursión

  • Elija el fondo del entorno
  • Selecciona de 1 a 3 monstruos
  • Asignar preguntas a los monstruos
  • Establecer la reserva de salud del jefe
  • Configurar recompensas

Perfecto para

  • Reseñas de unidades
  • Preparación para la prueba
  • Actividades de formación de equipos
  • Evaluaciones de fin de unidad
  • Tarea interesante

¿Estás listo para liderar a tu clase en batallas épicas?

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