Tính năng phổ biến nhất

Các cuộc đột kích & Trận chiến trùm

Classcraft là giải pháp thay thế cho các trận đấu trùm truyền thống - Thu hút lớp học của bạn vào những trận đấu trùm hoành tráng, kiểm tra kiến thức và tinh thần đồng đội. Học sinh sẽ cùng nhau đánh bại những con trùm đầy thách thức bằng cách trả lời câu hỏi và hoàn thành nhiệm vụ.

Tìm hiểu thêm
Raids & Boss Battles

Cách thức hoạt động của các cuộc đột kích

Là giải pháp thay thế Classcraft hoàn chỉnh nhất, tính năng Raids của chúng tôi thay thế các trận đấu trùm với chức năng được nâng cao. Raids giống như những nhiệm vụ sử thi, nơi học sinh chiến đấu với quái vật và có nguy cơ bị thương. Sử dụng cùng một bộ câu hỏi, giáo viên có thể tạo ra các cuộc đột kích để đưa học sinh của mình vào một cuộc phiêu lưu nguy hiểm đầy kịch tính.

Những trận chiến trùm hoành tráng

Sinh viên sẽ phải đối mặt với những con trùm đầy thách thức với lượng máu tùy chỉnh. Trả lời đúng câu hỏi sẽ gây sát thương cho trùm, trong khi trả lời sai sẽ gây sát thương cho sinh viên.

Chiến đấu theo đội

Các học sinh sẽ phối hợp làm việc theo nhóm để đánh bại các trùm. Người phòng thủ có thể bảo vệ đồng đội khỏi sát thương, trong khi các lớp nhân vật khác hỗ trợ và hồi phục.

Chiến đấu dựa trên câu hỏi

Giáo viên sẽ đặt câu hỏi cho quái vật và trùm. Học sinh phải trả lời đúng để tiếp tục và gây sát thương. Mỗi câu hỏi sẽ nhắm vào một học sinh hoặc đội ngẫu nhiên.

Hệ thống khen thưởng

Các cuộc đột kích thành công sẽ thưởng cho sinh viên điểm kinh nghiệm (XP) và/hoặc điểm vàng (GP). Trùm càng khó nhằn, phần thưởng tiềm năng cho cả đội càng lớn.

Cơ chế tấn công

Giai đoạn Quái vật

Học sinh phải đánh bại từ 1 đến 3 quái vật trước khi đối mặt với trùm cuối. Mỗi quái vật sẽ chết khi học sinh trả lời đúng 1 câu hỏi, nhưng học sinh sẽ tiếp tục cố gắng cho đến khi thành công.

Giai đoạn trùm

Chỉ số máu của trùm được giáo viên thiết lập riêng. Học sinh chỉ có 1 cơ hội trả lời mỗi câu hỏi khi đối đầu với trùm, điều này làm tăng độ khó.

Bảo vệ Defender

Người phòng thủ có thể bảo vệ đồng đội khỏi sát thương, nhưng chỉ khi một học sinh duy nhất bị nhắm mục tiêu. Không thể chống lại các hiệu ứng diện rộng.

Hệ thống xả

Những học sinh nào đạt 0 HP sẽ kiệt sức và bị loại khỏi cuộc đột kích. Họ sẽ nhận phải lời nguyền và được hồi sinh với lượng HP cố định.

Lợi ích dành cho giáo viên

  • Đánh giá tương tác: Kiểm tra kiến thức thông qua lối chơi hấp dẫn.
  • Xây dựng tinh thần đồng đội: Sinh viên cùng nhau hợp tác để đạt được mục tiêu chung.
  • Nội dung có thể tùy chỉnh: Bạn có thể sử dụng câu hỏi của riêng mình hoặc các bộ câu hỏi đã được soạn sẵn.
  • Theo dõi tiến độ: Theo dõi kết quả học tập và sự tham gia của sinh viên.
  • Hệ thống động lực: Phần thưởng được thiết kế theo hình thức trò chơi hóa nhằm khuyến khích sự tham gia.

Lợi ích dành cho sinh viên

  • Học tập thú vị: Biến việc học thành những trận chiến hoành tráng.
  • Hợp tác nhóm: Học cách làm việc cùng nhau một cách chiến lược.
  • Quản lý rủi ro: Hiểu rõ hậu quả của việc trả lời sai.
  • Chuyên môn hóa lớp học: Mỗi lớp nhân vật đều có những khả năng riêng biệt trong các cuộc đột kích.
  • Động lực khen thưởng: Nhận XP và GP khi hoàn thành thành công

Các tính năng chính

  • Trận chiến trùm theo nhóm
  • Bộ câu hỏi có thể tùy chỉnh
  • Hệ thống khen thưởng cho chiến thắng
  • Nhiều giai đoạn quái vật
  • Hệ thống bảo vệ Defender
  • Cơ học kiệt sức
  • Hệ thống nhắm mục tiêu ngẫu nhiên
  • Giao diện chiến đấu trực quan

Thiết lập cuộc đột kích

  • Chọn hình nền môi trường
  • Chọn 1-3 quái vật
  • Giao câu hỏi cho quái vật
  • Đặt lượng máu của trùm
  • Thiết lập phần thưởng

Hoàn hảo cho

  • Đánh giá đơn vị
  • Chuẩn bị cho bài kiểm tra
  • Các hoạt động xây dựng đội nhóm
  • Bài kiểm tra cuối kỳ
  • Bài tập về nhà hấp dẫn

Bạn đã sẵn sàng dẫn dắt lớp học của mình vào những trận chiến hoành tráng chưa?

Hãy tham gia cùng hàng ngàn giáo viên đang sử dụng tính năng Raids của TeachQuest để tạo ra những trải nghiệm học tập khó quên.