Приключения в одиночку

Подземелья: Одиночные испытания

Самостоятельные приключения, в которых студенты проверяют свои знания в одиночку. В отличие от рейдов, подземелья представляют собой личные испытания, которые студенты проходят в своем собственном темпе, сражаясь с монстрами и боссами в одиночку.

Узнать больше
Dungeon Adventures

Как работают подземелья

Подземелья — это одиночные приключения, которые ученики проходят самостоятельно, используя свою панель управления. В отличие от рейдов под руководством учителя, подземелья позволяют ученикам проверять свои знания в удобное для них время, сражаясь с монстрами и боссами в личных боях, где неправильные ответы наносят им прямой урон.

Одиночная игра

Ученики отправляются в самостоятельное приключение, проверяя свои знания без товарищей по команде. Идеально подходит для индивидуальной оценки знаний или выполнения домашних заданий.

Обучение в собственном темпе

Учащиеся могут проходить подземелья в любое время прямо со своего личного кабинета. Нет необходимости в надзоре со стороны учителя — они могут играть во время занятий, дома или в любое свободное время.

Реальные последствия

Неправильные ответы наносят урон непосредственно ученику — фаза защиты отсутствует, защита не предоставляется. Если его здоровье падает до 0, он накладывается проклятие и возрождается, чтобы продолжить испытание.

Повторяемый контент

Настройте подземелья так, чтобы их можно было проходить ежедневно, еженедельно или по собственному расписанию. Идеально подходит для постоянной практики и закрепления навыков, а сброс происходит в полночь.

Особенности подземелья

Фаза без обороны

В подземельях студентов нельзя защитить — они получают прямой урон за неправильные ответы. Это делает игру более сложной и личностно значимой.

Система проклятий и возрождения

Когда у учеников остаётся 0 HP, они получают случайное проклятие от вашего класса и возрождаются с восстановленным HP. Учителя получают уведомление, когда ученики истощаются в подземельях.

Полное отслеживание ответов

Каждый отвеченный вопрос регистрируется с подробным описанием. Вы можете посмотреть, на какие вопросы студенты ответили правильно, а на какие нет, какой ущерб они нанесли и получили, а также оценить их общую успеваемость.

Гибкая повторяемость

Можно настроить прохождение подземелий как разовое или повторяющееся по расписанию: ежедневно, еженедельно или с заданными интервалами. Для обеспечения равных условий сброс происходит в полночь.

Награды и карьерный рост

За прохождение подземелий студенты получают очки опыта (XP) и золотые монеты (GP). Если они повышают уровень во время прохождения подземелья, то видят сообщение о повышении уровня с увеличением характеристик и разблокировкой новых заклинаний.

Почему именно подземелья?

  • Самостоятельная работа: Студенты самостоятельно изучают пройденный материал.
  • Альтернатива домашнему заданию: увлекательный способ предложить практику.
  • Индивидуальная оценка: Оцените понимание материала каждым учеником.
  • Гибкий график: студенты занимаются в удобное для них время.
  • Встроенная система подотчетности: автоматическое отслеживание и отчетность.

Идеально подходит для:

  • Домашние задания
  • Подготовка к тестированию
  • Ежедневная практика проверки
  • Индивидуальные оценки
  • Самостоятельное обучение

Готовы начать?

Создавайте увлекательные индивидуальные приключения для своих учеников уже сегодня. Подземелья включены в TeachQuest бесплатно!

Создание вашего первого подземелья

Следуйте этим простым шагам, чтобы создать увлекательное приключение в подземелье для ваших учеников.

1

Включить подземелья

Перейдите в «Настройки класса» и включите функцию «Подземелья» (предварительно необходимо включить «Рейды»).

2

Создать контент

Создайте или отредактируйте рейд, затем включите параметр «Включить режим подземелья» под селектором окружения.

3

Настройка параметров

Установите режим повторения (разовый, ежедневный, еженедельный, пользовательский), награды и сложность. Добавьте монстров и вопросы к боссам.

4

Студенты играют

Студенты видят подземелье на своей панели управления и могут сразу же начать играть в удобном для них темпе.

Подземелья против рейдов

Понимание различий поможет вам выбрать подходящий инструмент для вашего класса.

Подземелья

  • Соло: Студенты играют в одиночку.
  • В любое время: играют в своем темпе.
  • Нет защиты: получите прямой урон.
  • Повторное воспроизведение: Можно воспроизводить по расписанию.
  • Индивидуальное отслеживание: журналы личной эффективности
  • Идеально подходит для: выполнения домашних заданий, практики, проверки знаний.

Рейды

  • Командный формат: В занятиях участвует весь класс.
  • Обучение под руководством учителя: вы контролируете ход урока.
  • Фаза обороны: Защитники могут защищаться
  • Не подлежит повторному проведению: разовое мероприятие в классе.
  • Отслеживание успеваемости класса: командная производительность
  • Идеально подходит для: проведения обзоров в классе, тимбилдинга.

Готовы отправиться в одиночное путешествие?

Присоединяйтесь к тысячам учителей, использующих TeachQuest для вовлечения учеников в процесс обучения с помощью подземелий, рейдов и игровых методов. Начните бесплатно уже сегодня!

Просмотреть все функции